Steuerung
- L / l: Lichter rotieren (Kreisbahn).
- T / t: Toon-Shader an/aus.
- X, Y, Z: Modell rotieren.
- S: Modell skalieren/quetschen.
- C: Kamera um Zentrum orbiten.
- H: Kamera auf/ab bewegen.
- D: Kamera Distanz ändern.
- P, O, F: Projektion wechseln.
Erweiterungen
- Zwei unabhängige Punktlichter
- Kreisbewegung der Lichter per Tastendruck (L)
- Toon-Shader (Cel-Shading) per Taste (T)